Spillikins №621. Premières impressions du MacBook Pro sur le processeur M1

Je repense à l'agitation pré-Nouvel An à Moscou et je comprends que l'épidémie a été vaincue dans une seule ville, en tout cas, cela découle du comportement des habitants de la ville. Tout le monde est pressé, les magasins sont inondés de monde, les restaurants sont bondés, et même réserver une table n'est parfois pas si simple. L'année a été chaotique, difficile, mais, curieusement, pas aussi mauvaise qu'on pourrait s'y attendre.

L'insouciance ou le déni d'un problème existant n'est pas notre trait national, dans la même Amérique, exactement la même histoire, dont nous voyons les conséquences dans un nombre record de cas, ainsi que dans de tristes statistiques de mortalité. Les États mènent aujourd'hui l'anti-rating, ce qui entraîne la fermeture de magasins à travers le pays. Ainsi, Apple a fermé des magasins en Californie, ainsi que dans plusieurs autres États. La mesure est temporaire et répète ce que l'entreprise a fait au printemps. Jusqu'à la fin de l'année, environ la moitié des magasins de détail de marque Apple dans le monde seront fermés, la raison en est l'augmentation des cas de la maladie. Malheureusement, nous n'avons pas pu vaincre l'épidémie. Par "nous", j'entends l'ensemble de l'humanité, et non des pays individuels du monde. De plus, malgré la menace générale qui pèse sur tous les habitants de la planète, cela n'a pas uni les pays, mais a plutôt souligné les problèmes qui ont toujours été, la tension monte chaque mois.

J'ai pensé à la nécessité d'être sûr de dire que les systèmes informatiques d'un certain nombre d'agences gouvernementales américaines avaient été piratés et que la Russie était habituellement accusée de cela, mais ensuite j'ai pensé qu'il y avait plus de politique que de technologie. Le sénateur américain a même considéré cela comme un acte de guerre, bien que ce soit plus de la rhétorique que la réalité. Oui, et nous n'avons reçu aucune preuve, comme d'habitude, mais ils ont mentionné que la Russie est un ennemi, mais que la Chine est l'ennemi numéro un. Tout se déroule dans le cadre habituel, il n'y a pas d'écart par rapport au cours général en tant que tel. J'ai décidé qu'il n'y avait pas encore grand intérêt à écrire à ce sujet, d'autant plus qu'il y avait des sujets qui semblaient plus intéressants et occupaient mon attention. Commençons par le principal phénomène culturel de l'année sortante et les problèmes qui se sont posés autour de lui. Allons-y !

Contenu

Suite de l'histoire de Cyberpunk 2077 - sur l'ancien matériel et les utilisateurs

Peut-être que l'histoire de Cyberpunk 2077 peut devenir canonique, il est impossible de se souvenir d'une telle chaleur de passion concernant n'importe quel jeu. Ainsi que les influences de Magnifiques chiots de race géante exotique sur d'autres baladeurs et constructeurs comme Sony ou Microsoft. S'il a été possible d'éviter toute une série de scandales et de problèmes est une question ouverte, je pense que je m'y attarderai plus en détail sous le format de « Couch Analytics ». Et maintenant, je veux m'attarder sur un autre point qui revient constamment dans l'aspect de ce jeu - à quel point il peut être bon ou mauvais sur des ordinateurs faibles ou des consoles de génération précédente. Après tout, une énorme couche de négativité est associée à l'évaluation de la qualité du jeu sur la Playstation, la Xbox et l'ancien matériel, qui ne peut physiquement pas donner une bonne image et les dernières technologies pour rendre le monde cyberpunk.

En général, il s'agit d'une caractéristique de tout marché, y compris le marché de l'électronique. Les ventes de nouveaux appareils de dernière génération sont toujours inférieures au nombre d'appareils des saisons précédentes que les gens ont entre les mains. Il est impossible d'imaginer une situation où tout le monde refuse soudainement les anciens appareils et court au magasin pour en acheter de nouveaux. Mais même si cela se produit soudainement dans un monde imaginaire, il n'y aura pas assez de nouveaux produits pour les acheteurs, car la production n'est tout simplement pas prête à en créer suffisamment en peu de temps. Nous avons écrit à ce sujet en utilisant l'exemple des consoles de jeux de nouvelle génération.

Et ici, l'histoire de Cyberpunk 2077 est bien révélée, car CD Project Red promettait que le jeu aurait l'air bien sur la génération précédente de consoles, la même Playstation 4. Comme nous le savons, cela ne s'est pas produit, et la perception de le jeu dépend directement de ce que vous jouez. J'ai l'occasion de comparer le jeu sur différents matériels, les impressions de celui-ci varient grandement. Sur les consoles, y compris la Playstation 5, le jeu semble plutôt faible, il peut être joué, il n'y a pas de questions ici. L'intrigue est la même, mais les graphismes nous laissent tomber. Sur un PC gamer avec une RTX 3080, les impressions sont fondamentalement différentes, l'immersion dans l'univers d'une ville nocturne est totale. Je ferai une réserve que je ne me considère pas comme un joueur, je joue de temps en temps et je ne trouve pas à redire à certains défauts des jouets. De plus, je ne suis pas de près le développement du jeu avant sa sortie, donc peu importe pour moi que le but des objets change, le monofilament ne permet pas le piratage à distance des adversaires, comme on le supposait depuis quelques années depuis. Je traite ces problèmes avec compréhension, au fur et à mesure que le développement progresse, de nombreuses petites choses peuvent être surestimées, et il y a un million de raisons internes à cela.

Un incident curieux. De nombreux joueurs qui ont acheté le jeu pour la console l'ont immédiatement abandonné (avant même le remboursement), ont acheté la version PC et ont essayé de jouer via le cloud (GeForce Now ou Stadia, selon les pays). En Russie, la sortie de Cyberpunk 2077 a tellement fait pour le développement du cloud gaming que les files d'attente se sont étirées pendant de longues heures, il y avait 700 à 800 personnes dedans. Et, bien sûr, personne n'était prêt pour cela, le jeu s'est avéré être un best-seller. Soit dit en passant, jouer dans le cloud semble bien au-dessus de ce que vous pouvez obtenir sur les consoles de jeux. C'est un autre œillet dans leur existence et leur pertinence futures.

En recueillant une analogie avec l'apparence de Cyberpunk 2077 sur consoles et PC, j'ai pensé qu'une comparaison adéquate avec un certain nombre de réserves serait une comparaison entre une copie piratée et chiffonnée d'un film hollywoodien et une version haute définition normale. Les différences dans l'image sont perçues de cette manière, et la frustration de ceux qui croyaient en un conte de fées que tout irait bien sur les anciennes consoles est compréhensible.

L'axiome est que les anciennes consoles ne sont pas capables de reproduire des graphismes au niveau des PC de jeu modernes, c'est fondamentalement impossible. Mais beaucoup croyaient à l'impossible, plus grande était leur déception. Il convient de noter que CD Project Red a largement utilisé le marketing, mettant en valeur le jeu et attirant l'attention. Un grand nombre de critiques positives dans les médias qui ont été construites sur la version PC du jeu.

Il est important de noter ici que le jeu média a été testé sur des PC gamer aux très hautes performances, parcouru une dizaine de publications significatives, partout les configurations informatiques sont telles qu'elles sont a priori inaccessibles à la grande majorité des gens. Et pas de versions console, les codes pour eux ont été remis aux journalistes un jour avant le début d'une large vente. C'est-à-dire que CD Project Red a délibérément limité l'accès à la version du jeu avec un grand nombre d'erreurs, des graphismes moins bons. Et cela, sans aucun doute, est une mauvaise histoire, puisque les gens ont acheté un cochon dans un poke, ils avaient des attentes extrêmement élevées (nous avons lu des critiques, regardé des vidéos, et tout était super là-bas !).

Sony et Microsoft ont approuvé les versions console de Cyberpunk 2077, les ont autorisées à la vente sur leur plateforme. Je suis tombé sur des commentaires de journalistes selon lesquels CD Project Red a trompé le même Sony, car il y avait un niveau de confiance élevé et le jeu est arrivé sur la plate-forme Playstation tel quel, personne ne l'a regardé. C'est un conte de fées pratique pour Sony, mais la réalité est tout autre, personne ne peut passer le test des plates-formes, et CD Project Red ne fait pas exception. La question est que Sony et Microsoft ont compris que les miracles ne se produisent pas, le jeu aura des graphismes d'un niveau différent sur l'ancien matériel. Et la présence de cette compréhension a permis d'autoriser le jeu dans les magasins.

Et puis les critiques des acheteurs ordinaires ont plu, loin d'être enthousiastes. Et la raison de ces critiques réside souvent dans des attentes élevées qui ne pourraient pas devenir réalité. En conséquence, Sony a décidé de supprimer le jeu du Playstation Store, ainsi que d'offrir un remboursement à tous ceux qui ont acheté le jouet. Vous ne recevrez peut-être pas de remboursement, continuez à jouer si cela vous convient.

Spikers #621. Premières impressions du MacBook Pro sur le M1 processeur

Le jeu a été retiré de la vente à la fois pour les anciennes consoles et pour la Playstation 5, ce qui caractérise bien la qualité d'adaptation du jouet lui-même pour les consoles. Auparavant, de nombreux jeux de console étaient portés sur PC, aujourd'hui le vecteur s'est inversé grâce au support du fer, maintenant les jeux PC sont portés sur des consoles. Je dirai sédition pour les joueurs sur consoles, mais les PC avancent beaucoup, et en 2022 nous verrons une autre étape dans l'architecture de traitement d'image, ce qui rendra les consoles encore plus anachroniques. Le marché des consoles continue d'exister en raison de leur coût relativement faible, de leur accessibilité pour la majorité. Mais il faut bien se rendre compte que la qualité est désormais derrière les PC gaming ou le cloud gaming, dans la seconde vous n'obtiendrez pas la qualité maximale, comme sur un PC, mais elle sera supérieure à celle des consoles, et ça ne fait que s'améliorer au fil temps.

MacBook Pro avec processeur M1 - premières impressions

J'ai eu un MacBook Pro sur le M1 parce que c'était intéressant de voir à quoi ressemblait cette machine, et le fait que mon ancien MacBook Pro de fin 2013 commençait à ne pas fonctionner très bien m'a incité à le faire. Le remplacement de la batterie en dehors du service officiel a entraîné le fait qu'elle a commencé à s'éteindre après avoir marché dans la rue, se comportant de manière imprévisible.

J'ai acheté une configuration pour 8/512 Go, je voulais prendre plus de RAM, mais il n'y avait pas de telles machines en stock, je ne voulais pas attendre la livraison après les vacances du Nouvel An. Le coût de 149 990 roubles ne ressemble pas à un petit prix, il est environ 30 à 50 000 plus élevé que les ordinateurs Windows conventionnels du même niveau. D'autre part, il n'y a de facto aucun analogue sur ARM en Russie, donc la comparaison est avec les processeurs x86, et ils coûtent initialement plus cher qu'ARM. Le prix est une question pour tout le monde, moralement j'étais prêt à donner plus pour un outil de travail si j'en étais sûr.

À l'aide de Time Machine, j'ai déployé l'image d'un vieil ordinateur portable à partir d'un cloud local. Cela a pris environ six heures. À première vue, le transfert a été un succès complet, tous les fichiers et applications sont apparus à leur place. Étant donné que les processeurs ARM ne prennent pas directement en charge x86, les anciennes applications s'exécutent dans un bac à sable séparé. La première fois que vous lancez une application x86, vous êtes invité à l'installer.

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Dans le menu, les applications qui ne sont pas prises en charge sont signalées par un cercle barré.

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Cela ne vaut vraiment pas la peine de s'énerver, car ils fonctionnent très bien à Rosseta, c'est une autre question que vous ne pourriez même pas deviner au départ, vous devez tout essayer.

Je n'ai pas encore installé l'ensemble complet d'applications que j'utilise, je le ferai à l'avenir. A ce stade, j'utilise principalement Pages pour la saisie, un client de messagerie sur MacOS, ainsi que Chrome et Evernote, un client ftp. J'ai listé toutes les applications que j'utilise constamment.

Il y a eu un problème avec le courrier qui m'a coûté beaucoup de temps. Comme j'ai un grand nombre de lettres à décharger, j'ai configuré des modèles pour que les messages importants de personnes ou d'entreprises que je connais tombent dans certains dossiers. Cela vous permet de ne pas perdre de mail, de répondre rapidement. Tous les modèles ont été transférés, ils étaient tous en place, rien ne laissait présager de problème.

Après une semaine d'utilisation du MacBook, j'ai réalisé qu'aucune lettre ne m'avait été envoyée la veille et elle a traversé la boîte de réception du téléphone, je l'ai vu de mes propres yeux. Il n'y avait rien dans le dossier où il était censé tomber. Grimpé dans la recherche, la lettre a été trouvée. J'ai regardé le modèle de tri, il était inclus, tout s'est avéré être mis en place. J'ai supprimé le modèle et l'ai redémarré, tout est exactement pareil. Instantanément, cette lettre et d'autres sont apparues dans le courrier dans le bon dossier. Un rien, mais désagréable pour moi, car pendant une semaine j'étais sûr que tout fonctionnait comme il se doit. N'a pas fonctionné.

Pour moi, un ordinateur est important pour son clavier, et le MacBook 2013 était parfait à tous points de vue : clavier souple pleine taille, saisie tactile dans n'importe quelle position, bon déplacement des touches. Le mécanisme à ciseaux s'est avéré fiable, le clavier a fonctionné comme sur des roulettes pendant sept ans, alors que la charge était inimaginable pour la plupart des gens. La ressource clavier, qui a été déclarée, a été dépassée à plusieurs reprises, finalement, après sept ans, la lettre «O» s'est envolée, ce qui a nécessité le remplacement de tout le clavier (il était également possible d'avoir une clé, mais c'était intéressant de voir un remplacement complet, une sorte d'expérience).

Sur mon ancien clavier, le clavier a commencé à briller vers la cinquième année, avant cela les touches restaient mates, ne s'usaient pas beaucoup. Et c'est avec une utilisation sans merci. Dans les nouveaux MacBook, ce paramètre s'est aggravé, et visiblement, mon ami a effacé plusieurs touches sur un MacBook 16 pouces en un an, elles sont brillantes.

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Un autre camarade a essuyé quelques clés au sol, maintenant le rétroéclairage bat à partir de là le soir. Il tapait beaucoup au clavier. La sensation est exactement la même que lors du remplacement des "ciseaux" par un "papillon", une tentative de vieillissement artificiel d'appareils qui en étaient, sinon parfaits, du moins proches. La gamme Pro offre les meilleurs matériaux, une durée de vie plus longue. Dans les nouvelles générations, il était clairement sous-estimé, même si la différence avec la gamme Air demeure (il n'y a pas de clavier, il est standardisé et est désormais le même partout).

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Toute combinaison de deux surfaces, de touches physiques et d'un écran tactile est une mauvaise idée. De nombreux acheteurs du MacBook Pro ont partagé ma désapprobation, un utilitaire qui désactive complètement la barre tactile a rapidement gagné en popularité. Dans les paramètres standard, il est possible d'afficher des touches ordinaires sur la barre tactile, ce que j'ai fait.

Pour comprendre la stupidité du menu contextuel en termes de travail avec la barre tactile, je vais noter comment cela se passe dans l'éditeur de texte Pages, où je tape ce texte. Des icônes commencent à clignoter sur le petit écran tactile, m'indiquant quels mots pourraient être les suivants. Avec la vitesse de frappe, et je tape vite, ce scintillement devient trop gênant, impossible. Et ça ne fait rien d'utile. Par conséquent, je l'ai éteint en enfer, car il est impossible de travailler, vous êtes constamment distrait. Je regarde en tapant sur l'écran, cet écran scintille dans la partie inférieure du champ de vision, la charge qui en résulte ne fait qu'augmenter. En un mot, il ne sert à rien de laisser cette barre tactile avec le réglage par défaut.

Je n'ai pas approfondi le sujet, mais je n'ai pas trouvé d'articles décrivant au moins une utilisation utile de la barre tactile dans la vie réelle. Je suis tombé sur une douzaine d'articles dans lesquels les gens s'indignent de la façon dont Apple a pu créer une chose aussi inutile. Je partage cette indignation, car l'ergonomie de l'ordinateur en pâtit et dans la vraie vie la touchbar n'est pas vraiment nécessaire.

Et, comme toute surface d'écran, il capte parfaitement les empreintes digitales, ce qui me procure également un léger mécontentement.

Le préfixe Pro sur les nouveaux MacBook est surprenant, car de nombreux éléments familiers et importants y ont été abandonnés. Par exemple, mon ordinateur portable est complètement minimaliste en termes de connecteurs. Il y a une prise jack 3,5 mm, ce qui n'est pas très important pour moi, car le casque est sans fil depuis longtemps et je n'écris pas de musique. Sur le côté gauche, il y a deux connecteurs USB de type C, et ils sont situés très près l'un de l'autre.

Spikers #621. Premières impressions du MacBook Pro sur le M1 processeur

Mon ancien dispose d'une prise jack 3,5 mm, de deux Thunderbolts, d'un port HDMI, de deux ports USB et d'un emplacement pour carte SD. Qu'est-ce qu'on appelle, sentir la différence.

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J'ai sorti un adaptateur USB Type A vers USB Type C de mon kit smartphone, vous pouvez l'utiliser pour connecter un disque externe, il a un ancien connecteur USB. Et j'ai beaucoup de ces disques.

Spikers #621. Premières impressions du MacBook Pro sur le M1 processeur

Et ici, vous pouvez voir à quel point les connecteurs sont proches, personne ne pensait qu'il faudrait insérer des adaptateurs ici, mais en vain.

Je voulais parler des premières impressions de la batterie, mais, apparemment, à propos de cela la semaine prochaine, bref tout va très bien, et c'est la chose la plus positive à propos de l'ordinateur portable. Mes impressions sont extrêmement ambiguës, car au cours des 7 années écoulées depuis la sortie de mon ordinateur précédent, je voulais obtenir plus de fonctionnalités et ne pas casser quelque chose qui fonctionnait parfaitement. Mais, comme dans le sujet précédent, nous avons affaire ici à des attentes et à une réalité, qui s'avère complètement différente.

J'ai essayé les AirPods Max, j'ai été surpris et abasourdi

N'ayez pas cent roubles ! Un ami s'est vu présenter de nouveaux écouteurs AirPods Max, suite à la présentation duquel j'ai écrit un petit article.

A cette époque, je n'ai pas essayé les écouteurs, j'ai exposé mon point de vue, pourquoi les écouteurs coûtant 63 000 roubles ne concernent pas le son et cela ne peut pas être en eux correspondant à ce prix. Les conditions préalables, en général, sont simples - Apple n'a jamais créé d'écouteurs avec un son de bonne qualité. Et si nous parlons d'écouteurs dotés d'une suppression du bruit, ils ne concernent pas initialement le son et la qualité, il n'y a pas de miracles dans le monde.

Pour certaines personnes, essayer de comprendre des faits individuels est un processus de pensée extrêmement complexe, ou elles croient fermement aux miracles. Les accusations selon lesquelles vous ne pouvez pas écrire sur un produit et réfléchir à ses caractéristiques avant de l'avoir essayé sont tombées comme une corne d'abondance. C'était particulièrement ennuyeux que plusieurs personnes aient insisté sur le fait qu'il était impossible d'écrire une critique basée sur des images, bien qu'il n'y ait aucune critique sur le site ni à l'époque ni aujourd'hui. Une technique classique perfectionnée par les démagogues : appelez quelque chose par ce qu'elle n'est pas, puis construisez votre argumentaire autour de lui victorieusement.

Spikers #621. Premières impressions d'un MacBook Pro sur un processeur M1

Maintenant, j'ai la possibilité d'essayer les écouteurs, de les écouter et de les comparer avec le Sony WH-1000XM4 (mais pas dans un avion, mais dans une rue de ville ordinaire). Surpris, stupéfait, émerveillé. A peu près le même que lorsque j'ai découvert le nombre d'Airpods Max que le marché russe a reçu avant le Nouvel An, environ 400 pièces. La plupart sont allés aux propres ventes d'Apple dans la boutique en ligne, et le reste a été réparti entre les partenaires - 10 à 15 pièces pour chaque réseau. Les propos d'un top manager d'un réseau de quelques milliers de magasins ont notamment été prononcés : "On ne les a même pas mis en vente, on les a pris comme cadeaux aux actionnaires, ça fait quinze pièces pour notre retail ?". J'espère que le nombre d'écouteurs livrés éclairera la rareté, la popularité prohibitive et l'absence de ces écouteurs dans la vente générale, et même sur le marché gris. Jusqu'à présent, nous avons seulement entendu dire que les écouteurs pourront apparaître en février-mars, avant cette date, nous n'avons pas à les attendre. Et d'un point de vue mode, quoi qu'on en dise, cet appareil est accessible à un cercle très restreint de personnes, les écouteurs ne sont tout simplement pas en vente. Une sorte d'annonce faite hors production, d'autant plus qu'il n'y a pas de technologies de rupture à l'intérieur ou quelque chose qui se fait désormais rare sur le marché des composants. Une histoire étrange à tous points de vue.

Mon ami est fan de différents casques, il en possède plusieurs dizaines, mais il n'en utilise que quelques paires. Afin de ne pas gâcher ma perception, il a retenu les commentaires jusqu'à ce que je tire mes propres conclusions.

J'ai connecté les écouteurs à l'iPhone 12 Pro, plus tard au Galaxy Z Fold2, écouté à la fois Spotify et Apple Music, défini la qualité maximale partout. Sur le Fold, j'ai aussi écouté de la musique dans des formats non compressés, mais partout sans utiliser de fil pour se connecter.

Il n'y avait pas de fin à mon étonnement. J'ai mis une chanson, puis une autre, puis une troisième. A écouté. De stupéfaction, il ouvrit la bouche, activa la réduction du bruit, sa bouche s'ouvrit encore plus. Reprenant ma mâchoire du sol, j'ai admiré le génie de ces gars d'Apple, eux seuls pouvaient vendre de tels écouteurs pour ce genre d'argent. Ils sonnent un peu différemment des Beats comme le Studio 3, mais la qualité de la suppression du bruit est à peu près la même. Les comparaisons avec Sony ne tiennent sous aucune forme, ni en première ni en seconde approximation. Il s'agit d'une réduction de bruit plutôt médiocre, au niveau du grand public, nettement moins bonne que chez Sony. À certains égards, peut-être comparable à d'autres entreprises, quelque chose d'inférieur. Mais je n'ai pas écouté directement avec d'autres casques, je n'avais pas le temps, je l'ai comparé avec Sony.

Le son est une chose subjective, mais c'est le niveau Beats, n'attendez rien d'autre des écouteurs. quelqu'un considère Beats comme de très bons écouteurs, quelqu'un crache dessus. Je pense que ces écouteurs peuvent être considérés comme le point de départ des Airpods Max, vous les aimerez ou non, selon votre attitude envers Beats. Écoutez bien, si vous avez exactement besoin d'écouteurs, ne les utilisez pas comme une amulette autour du cou, ce qui montre le niveau de richesse. Le son est décevant, il ne correspond pas au prix de 63 000 roubles ou 550 dollars. Un grand nombre d'écouteurs jouent mieux, plus proprement et plus intéressants, mais, comme toujours, ce n'est que mon opinion subjective, chacun a son propre point de référence dans le son.

Je suis sûr que lorsque des avis sur ces écouteurs commenceront à apparaître à la suggestion d'Apple, la qualité sonore sera contournée dans un arc net, ils ne seront pas comparés directement avec d'autres modèles. Je ne prends pas en considération ces matériaux où la grandeur des écouteurs sera indéniable dans tous les aspects.

Un autre point qui m'a surpris c'est que les écouteurs ne s'éteignent pas, ils n'ont pas de bouton on/off ! L'innovation a un message simple selon lequel les écouteurs doivent fonctionner instantanément et, lorsqu'ils sont inactifs, ils passent en mode de consommation d'énergie minimale. Ou vous avez besoin d'une couverture du kit, ils s'endorment également dedans. En fait, le bouton d'arrêt est la couverture la plus laide.

L'insouciance ou le déni d'un problème existant n'est pas notre trait national, dans la même Amérique, exactement la même histoire, dont nous voyons les conséquences dans un nombre record de cas, ainsi que dans de tristes statistiques de mortalité. Les États mènent aujourd'hui l'anti-rating, ce qui entraîne la fermeture de magasins à travers le pays. Ainsi, Apple a fermé des magasins en Californie, ainsi que dans plusieurs autres États. La mesure est temporaire et répète ce que l'entreprise a fait au printemps. Jusqu'à la fin de l'année, environ la moitié des magasins de détail de marque Apple dans le monde seront fermés, la raison en est l'augmentation des cas de la maladie. Malheureusement, nous n'avons pas pu vaincre l'épidémie. Par "nous", j'entends l'ensemble de l'humanité, et non des pays individuels du monde. De plus, malgré la menace générale qui pèse sur tous les habitants de la planète, cela n'a pas uni les pays, mais a plutôt souligné les problèmes qui ont toujours été, la tension monte chaque mois.

J'ai pensé à la nécessité d'être sûr de dire que les systèmes informatiques d'un certain nombre d'agences gouvernementales américaines avaient été piratés et que la Russie était habituellement accusée de cela, mais ensuite j'ai pensé qu'il y avait plus de politique que de technologie. Le sénateur américain a même considéré cela comme un acte de guerre, bien que ce soit plus de la rhétorique que la réalité. Et, comme d'habitude, ils ne nous ont fourni aucune preuve, mais ils ont mentionné que la Russie est un ennemi, mais que la Chine est l'ennemi numéro un. Tout se déroule dans le cadre habituel, il n'y a pas d'écart par rapport au cours général en tant que tel. J'ai décidé qu'il n'y avait pas encore grand intérêt à écrire à ce sujet, d'autant plus qu'il y avait des sujets qui semblaient plus intéressants et occupaient mon attention. Commençons par le principal phénomène culturel de l'année sortante et les problèmes qui se sont posés autour de lui. Allons-y !

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Suite de l'histoire de Cyberpunk 2077 - sur l'ancien matériel et les utilisateurs

Peut-être que l'histoire de Cyberpunk 2077 peut devenir canonique, il est impossible de se souvenir d'une telle chaleur de passion concernant n'importe quel jeu. Ainsi que les influences de Magnifiques chiots de race géante exotique sur d'autres baladeurs et constructeurs comme Sony ou Microsoft. S'il a été possible d'éviter toute une série de scandales et de problèmes est une question ouverte, je pense que je m'y attarderai plus en détail sous le format de « Couch Analytics ». Et maintenant, je veux m'attarder sur un autre point qui revient constamment dans l'aspect de ce jeu - à quel point il peut être bon ou mauvais sur des ordinateurs faibles ou des consoles de génération précédente. Après tout, une énorme couche de négativité est associée à l'évaluation de la qualité du jeu sur la Playstation, la Xbox et l'ancien matériel, qui ne peut physiquement pas donner une bonne image et les dernières technologies pour rendre le monde cyberpunk.

Le jeu a commencé à être créé il y a huit ans, ce qui est conditionnellement le siècle dernier pour le marché des accélérateurs vidéo. La même technologie RTX de NVidia est apparue dans les produits grand public à l'automne 2018, et au cours des deux dernières années, nous avons vu plusieurs générations de cartes graphiques PC. La technologie DLSS a atteint la version 2.0 cet automne, et la famille de cartes vidéo GeForce série 30 est apparue en même temps. Quoi qu'on en dise, ce sont ces cartes vidéo qui peuvent produire la meilleure image possible, mais elles sont aussi assez chères.

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Les prix des cartes vidéo avec RTX 3080 commencent à cent mille roubles, il convient de rappeler que la carte n'est qu'une partie du système PC, vous devez acheter d'autres composants. Le prix d'un PC de jeu dans une configuration avec une telle carte dépasse facilement 200 000 roubles et, dans certains cas, va dans l'espace. Il est bon de discuter de telles configurations sur des forums, d'analyser pourquoi elles sont mauvaises, bonnes. Mais vous devez comprendre que les ordinateurs de jeu de ce niveau sont disponibles pour une petite couche de joueurs, cela représente quelques pour cent de la force, si vous regardez les ventes des mêmes cartes. Et il y a plusieurs raisons à cela: la saturation progressive du marché avec de telles solutions, un grand nombre de ceux qui ont dépensé de l'argent pour des solutions des générations précédentes et ne vont pas acheter un nouveau PC ici et maintenant. Il y a toujours plus de gens qui jouent sur du matériel conditionnellement ancien que ceux qui peuvent s'offrir la solution de dernière génération.

En général, il s'agit d'une caractéristique de tout marché, y compris le marché de l'électronique. Les ventes de nouveaux appareils de dernière génération sont toujours inférieures au nombre d'appareils des saisons précédentes que les gens ont entre les mains. Il est impossible d'imaginer une situation où tout le monde refuse soudainement les anciens appareils et court au magasin pour en acheter de nouveaux. Mais même si cela se produit soudainement dans un monde imaginaire, il n'y aura pas assez de nouveaux produits pour les acheteurs, car la production n'est tout simplement pas prête à en créer suffisamment en peu de temps. Nous avons écrit à ce sujet en utilisant l'exemple des consoles de jeux de nouvelle génération.

Et puis les critiques des acheteurs ordinaires ont plu, loin d'être enthousiastes. Et la raison de ces critiques réside souvent dans des attentes élevées qui ne pourraient pas devenir réalité. En conséquence, Sony a décidé de supprimer le jeu du Playstation Store, ainsi que d'offrir un remboursement à tous ceux qui ont acheté le jouet. Vous ne recevrez peut-être pas de remboursement, continuez à jouer si cela vous convient.

Spikers #621. Premières impressions du MacBook Pro sur le M1 processeur

Le jeu a été retiré de la vente à la fois pour les anciennes consoles et pour la Playstation 5, ce qui caractérise bien la qualité d'adaptation du jouet lui-même pour les consoles. Auparavant, de nombreux jeux de console étaient portés sur PC, aujourd'hui le vecteur s'est inversé grâce au support du fer, maintenant les jeux PC sont portés sur des consoles. Je dirai sédition pour les joueurs sur console, mais les PC avancent beaucoup, et en 2022 nous verrons une autre étape dans l'architecture de traitement d'image, ce qui rendra les consoles encore plus anachroniques. Le marché des consoles continue d'exister en raison de leur coût relativement faible, de leur accessibilité pour la majorité. Mais il faut bien comprendre que la qualité est désormais derrière les PC gaming ou le cloud gaming, dans la seconde vous n'obtiendrez pas la qualité maximale, comme sur un PC, mais elle sera supérieure à celle des consoles, et ça ne fait que s'améliorer au fil temps.

Microsoft a également lancé des remboursements pour les acheteurs de jeux. Ceux qui ont acheté le jouet sur support physique doivent contacter directement CD Project Red, car les magasins ne voient aucune raison de retourner l'argent, et il n'y a aucun mécanisme pour cela. La qualité du jeu n'est pas quelque chose qui peut forcer un magasin à vous rembourser.

Les réseaux sociaux sont remplis de personnes en colère qui n'ont pas obtenu ce à quoi elles s'attendaient. Mais dans de nombreux cas, les maximes sont simplement saturées de part en part par l'insuffisance de l'appréciation de la situation. Vous ne pouvez pas vous attendre à ce que le jeu soit le même sur les anciennes consoles (ou les nouvelles) par rapport aux nouveaux PC de jeu. C'est une utopie ! Pour CD Project Red, il a fallu passer beaucoup de temps à clarifier ce point afin qu'il n'y ait pas d'attentes aussi élevées, alors la situation actuelle ne serait pas si désastreuse en termes de relations publiques.

Cyberpunk 2077 est un phénomène culturel, un jeu culte à bien des égards, mais c'est aussi un best-seller. Mais les problèmes qui se sont posés découlent directement du manque de communication adéquate de la part du studio, ainsi que des idées des utilisateurs sur ce qu'ils veulent obtenir sur du matériel ancien ou faible. Les gens attendaient un miracle, mais pour une raison quelconque, cela ne s'est pas produit, car cela est contraire au fonctionnement du marché.

MacBook Pro avec processeur M1 - premières impressions

J'ai eu un MacBook Pro sur le M1 parce que c'était intéressant de voir à quoi ressemblait cette machine, et le fait que mon ancien MacBook Pro de fin 2013 commençait à ne pas fonctionner très bien m'a incité à le faire. Le remplacement de la batterie en dehors du service officiel a entraîné le fait qu'elle a commencé à s'éteindre après avoir marché dans la rue, se comportant de manière imprévisible.

J'ai acheté une configuration pour 8/512 Go, je voulais prendre plus de RAM, mais il n'y avait pas de telles machines en stock, je ne voulais pas attendre la livraison après les vacances du Nouvel An. Le coût de 149 990 roubles ne ressemble pas à un petit prix, il est environ 30 à 50 000 plus élevé que les ordinateurs Windows conventionnels du même niveau. D'autre part, il n'y a de facto aucun analogue sur ARM en Russie, donc la comparaison est avec les processeurs x86, et ils coûtent initialement plus cher qu'ARM. Le prix est une question pour tout le monde, moralement j'étais prêt à donner plus pour un outil de travail si j'en étais sûr.

À l'aide de Time Machine, j'ai déployé l'image d'un vieil ordinateur portable à partir d'un cloud local. Cela a pris environ six heures. À première vue, le transfert a été un succès complet, tous les fichiers et applications sont apparus à leur place. Étant donné que les processeurs ARM ne prennent pas directement en charge x86, les anciennes applications s'exécutent dans un bac à sable séparé. La première fois que vous lancez une application x86, vous êtes invité à l'installer.

Spikers #621. Premières impressions du MacBook Pro sur le M1 processeur Déversements # 621. Premières impressions du MacBook Pro sur le processeur M1

Dans le menu, les applications qui ne sont pas prises en charge sont signalées par un cercle barré.

Spikers #621. Premières impressions du MacBook Pro sur le M1 processeur

Cela ne vaut vraiment pas la peine de s'énerver, car ils fonctionnent très bien à Rosseta, c'est une autre question que vous ne pourriez même pas deviner au départ, vous devez tout essayer.

Je n'ai pas encore installé l'ensemble complet d'applications que j'utilise, je le ferai à l'avenir. A ce stade, j'utilise principalement Pages pour la saisie, un client de messagerie sur MacOS, ainsi que Chrome et Evernote, un client ftp. J'ai listé toutes les applications que j'utilise constamment.

Il y a eu un problème avec le courrier qui m'a coûté beaucoup de temps. Comme j'ai un grand nombre de lettres à décharger, j'ai configuré des modèles pour que les messages importants de personnes ou d'entreprises que je connais tombent dans certains dossiers. Cela vous permet de ne pas perdre de mail, de répondre rapidement. Tous les modèles ont été transférés, ils étaient tous en place, rien ne laissait présager de problème.

Après une semaine d'utilisation du MacBook, j'ai réalisé qu'aucune lettre ne m'avait été envoyée la veille et elle a traversé la boîte de réception du téléphone, je l'ai vu de mes propres yeux. Il n'y avait rien dans le dossier où il était censé tomber. Grimpé dans la recherche, la lettre a été trouvée. J'ai regardé le modèle de tri, il était inclus, tout s'est avéré être mis en place. J'ai supprimé le modèle et l'ai redémarré, tout est exactement pareil. Instantanément, cette lettre et d'autres sont apparues dans le courrier dans le bon dossier. Un rien, mais désagréable pour moi, car pendant une semaine j'étais sûr que tout fonctionnait comme il se doit. N'a pas fonctionné.

Pour moi, un ordinateur est important pour son clavier, et le 13e MacBook Pro était parfait à tous points de vue : clavier souple pleine taille, saisie tactile dans n'importe quelle position, bon déplacement des touches. Le mécanisme à ciseaux s'est avéré fiable, le clavier a fonctionné comme sur des roulettes pendant sept ans, alors que la charge était inimaginable pour la plupart des gens. La ressource clavier, qui a été déclarée, a été dépassée à plusieurs reprises, finalement, après sept ans, la lettre «O» s'est envolée, ce qui a nécessité le remplacement de tout le clavier (il était également possible d'avoir une clé, mais c'était intéressant de voir un remplacement complet, une sorte d'expérience).

Le mécanisme papillon qu'Apple a mis en place dans un certain nombre de modèles s'est avéré terrible, le clavier s'est constamment cassé, a échoué, et tout dépendait directement de comment et de ce que vous faisiez dessus. Pour ceux qui tapent peu, les claviers n'ont peut-être pas été un problème, pour le reste ils ont apporté un mal de tête sauvage. Un de mes amis a changé son clavier trois fois en un an parce qu'il s'est cassé, et a fini par acheter un ThinkPad X1 parce qu'il ne pouvait pas le supporter. Apple a augmenté la garantie du clavier à 4 ans, mais est finalement revenu au mécanisme "ciseaux" dans les nouveaux modèles, j'ai juste un tel clavier. Soit dit en passant, acheter de vieux MacBook avec un mécanisme de clavier papillon sur le marché secondaire est une loterie, il y a de sérieuses chances d'obtenir de l'argent presque instantanément.

Pendant de nombreuses années, je me suis habitué à la disposition du clavier américain (Shift large à gauche), mais il n'y avait pas le choix, seulement la disposition russe avec un petit Shift, ainsi qu'une touche Fn séparée (elle peut aussi changer de langue). Les boutons peuvent être réaffectés, il n'y a pas de problèmes particuliers. Mais il est impossible d'augmenter le décalage gauche, je réapprends toujours et rencontre périodiquement un ensemble erroné. À côté de Shift se trouve une touche avec un crochet, donc quand je tape à l'aveugle, j'obtiens ceci : "p[rich". Je suis sûr que je finirai par m'y habituer, mais la commodité du clavier pour la Russie est nettement inférieure à celle de la version américaine. Dans la boutique en ligne Apple, vous pouvez acheter un ordinateur portable en Russie avec une disposition américaine, mais il n'y aura pas de lettres russes dessus, ce qui est étrange en soi. Habituez-vous à travailler comme ça ou faites de la gravure au laser. Ce qui en soi est une décision étrange pour un modèle officiellement vendu en Russie.

Sur mon ancien clavier, le clavier a commencé à briller vers la cinquième année, avant cela les touches restaient mates, ne s'usaient pas beaucoup. Et c'est avec une utilisation sans merci. Dans les nouveaux MacBook, ce paramètre s'est aggravé, et visiblement, mon ami a effacé plusieurs touches sur un MacBook 16 pouces en un an, elles sont brillantes.

Spikers #621. Premières impressions du MacBook Pro sur le M1 processeur Spikers # 621. Premières impressions du MacBook Pro sur le processeur M1

Un autre camarade a essuyé quelques clés au sol, maintenant le rétroéclairage bat à partir de là le soir. Il tapait beaucoup au clavier. La sensation est exactement la même que lors du remplacement des "ciseaux" par un "papillon", une tentative de vieillissement artificiel d'appareils qui en étaient, sinon parfaits, du moins proches. La gamme Pro offre les meilleurs matériaux, une durée de vie plus longue. Dans les nouvelles générations, il était clairement sous-estimé, même si la différence avec la gamme Air demeure (il n'y a pas de clavier, il est standardisé et est désormais le même partout).

Il est temps de parler de la frappe et du confort de ce clavier pour moi en général. Il est clair que je dois me recycler et ce processus prendra du temps. Le clavier est un peu plus encombré, et mes mains se fatiguent plus que sur mon ancien portable. La plus petite course des touches affecte également, cela a été sacrifié au profit de leur hauteur (mieux que sur les machines à écrire précédentes avec un "papillon", moins bien que sur les anciennes "ciseaux").

Le confort du clavier est moyen, chez Apple la taille des anciens claviers, idéalement adaptée pour moi, s'est détériorée. On peut vivre avec un tel clavier, mais ça n'apporte pas de plaisir, ça ressemble à un compromis. Je n'étais pas trop paresseux pour comparer les impressions de frappe sur le MateBook X de Huawei, sur ce dernier le clavier est nettement meilleur et ressemble à celui de mon précédent MacBook Pro. En un mot, le clavier est tolérable, de qualité moyenne. Cela ne fait pas plaisir, et pour une personne qui tape beaucoup de textes, ce n'est pas le plus agréable de tous.

Maintenant, quelques mots sur la barre tactile. Depuis le premier modèle, il est apparu, j'ai soutenu que c'est une chose inutile qui a été ajoutée pour justifier l'augmentation du prix du MacBook Pro. Un écran supplémentaire sous la forme de la rangée supérieure du clavier, il permet de changer de touches en fonction du contexte de l'application. L'idée est bonne sur le papier, en pratique l'écran est trop petit pour être d'une grande utilité.

Spikers #621. Premières impressions du MacBook Pro sur le M1 processeur Spillikins # 621. Premières impressions du MacBook Pro sur le processeur M1

Toute combinaison de deux surfaces, de touches physiques et d'un écran tactile est une mauvaise idée. De nombreux acheteurs du MacBook Pro ont partagé ma désapprobation, un utilitaire qui désactive complètement la barre tactile a rapidement gagné en popularité. Dans les paramètres standard, il est possible d'afficher des touches ordinaires sur la barre tactile, ce que j'ai fait.

Pour comprendre la stupidité du menu contextuel en termes de travail avec la barre tactile, je vais noter comment cela se passe dans l'éditeur de texte Pages, où je tape ce texte. Des icônes commencent à clignoter sur le petit écran tactile, m'indiquant quels mots pourraient être les suivants. Avec la vitesse de frappe, et je tape vite, ce scintillement devient trop gênant, impossible. Et ça ne fait rien d'utile. Par conséquent, je l'ai éteint en enfer, car il est impossible de travailler, vous êtes constamment distrait. Je regarde en tapant sur l'écran, cet écran scintille dans la partie inférieure du champ de vision, la charge qui en résulte ne fait qu'augmenter. En un mot, il ne sert à rien de laisser cette barre tactile avec le réglage par défaut.

Je n'ai pas approfondi le sujet, mais je n'ai pas trouvé d'articles décrivant au moins une utilisation utile de la barre tactile dans la vie réelle. Je suis tombé sur une douzaine d'articles dans lesquels les gens s'indignent de la façon dont Apple a pu créer une chose aussi inutile. Je partage cette indignation, car l'ergonomie de l'ordinateur en pâtit et dans la vraie vie la touchbar n'est pas vraiment nécessaire.

Et, comme toute surface d'écran, il capte parfaitement les empreintes digitales, ce qui me procure également un léger mécontentement.

Le préfixe Pro sur les nouveaux MacBook est surprenant, car de nombreux éléments familiers et importants y ont été abandonnés. Par exemple, mon ordinateur portable est complètement minimaliste en termes de connecteurs. Il y a une prise jack 3,5 mm, ce qui n'est pas très important pour moi, car le casque est sans fil depuis longtemps et je n'écris pas de musique. Sur le côté gauche, il y a deux connecteurs USB de type C, et ils sont situés très près l'un de l'autre.

Spikers #621. Premières impressions du MacBook Pro sur le M1 processeur

Mon ancien dispose d'une prise jack 3,5 mm, de deux Thunderbolts, d'un port HDMI, de deux ports USB et d'un emplacement pour carte SD. Qu'est-ce qu'on appelle, sentir la différence.

Spikers #621. Premières impressions du MacBook Pro sur le M1 processeur Spikers # 621. Premières impressions du MacBook Pro sur le processeur M1

J'ai sorti un adaptateur USB Type A vers USB Type C de mon kit smartphone, vous pouvez l'utiliser pour connecter un disque externe, il a un ancien connecteur USB. Et j'ai beaucoup de ces disques.

Spikers #621. Premières impressions du MacBook Pro sur le M1 processeur

Et ici, vous pouvez voir à quel point les connecteurs sont proches, personne ne pensait qu'il faudrait insérer des adaptateurs ici, mais en vain.

Je voulais parler des premières impressions de la batterie, mais, apparemment, à propos de cela la semaine prochaine, bref tout va très bien, et c'est la chose la plus positive à propos de l'ordinateur portable. Mes impressions sont extrêmement ambiguës, car au cours des 7 années écoulées depuis la sortie de mon ordinateur précédent, je voulais obtenir plus de fonctionnalités et ne pas casser quelque chose qui fonctionnait parfaitement. Mais, comme dans le sujet précédent, nous avons affaire ici à des attentes et à une réalité, qui s'avère complètement différente.

J'ai essayé les AirPods Max, j'ai été surpris et abasourdi

N'ayez pas cent roubles ! Un ami s'est vu présenter de nouveaux écouteurs AirPods Max, suite à la présentation duquel j'ai écrit un petit article.

A cette époque, je n'ai pas essayé les écouteurs, j'ai exposé mon point de vue, pourquoi les écouteurs coûtant 63 000 roubles ne concernent pas le son et cela ne peut pas être en eux correspondant à ce prix. Les conditions préalables, en général, sont simples - Apple n'a jamais créé d'écouteurs avec un son de bonne qualité. Et si nous parlons d'écouteurs dotés d'une suppression du bruit, ils ne concernent pas initialement le son et la qualité, il n'y a pas de miracles dans le monde.

Pour certaines personnes, essayer de comprendre des faits individuels est un processus de pensée extrêmement complexe, ou elles croient fermement aux miracles. Les accusations selon lesquelles vous ne pouvez pas écrire sur un produit et réfléchir à ses caractéristiques avant de l'avoir essayé sont tombées comme une corne d'abondance. C'était particulièrement ennuyeux que plusieurs personnes aient insisté sur le fait qu'il était impossible d'écrire une critique basée sur des images, bien qu'il n'y ait aucune critique sur le site ni à l'époque ni aujourd'hui. Une technique classique perfectionnée par les démagogues : appelez quelque chose par ce qu'elle n'est pas, puis construisez votre argumentaire autour de lui victorieusement.

Spikers #621. Premières impressions d'un MacBook Pro sur un processeur M1

Maintenant, j'ai la possibilité d'essayer les écouteurs, de les écouter et de les comparer avec le Sony WH-1000XM4 (mais pas dans un avion, mais dans une rue de ville ordinaire). Surpris, stupéfait, émerveillé. A peu près le même que lorsque j'ai découvert le nombre d'Airpods Max que le marché russe a reçu avant le Nouvel An, environ 400 pièces. La plupart sont allés aux propres ventes d'Apple dans la boutique en ligne, et le reste a été réparti entre les partenaires - 10 à 15 pièces pour chaque réseau. Les propos d'un top manager d'un réseau de quelques milliers de magasins ont notamment été prononcés : "On ne les a même pas mis en vente, on les a pris comme cadeaux aux actionnaires, ça fait quinze pièces pour notre retail ?". J'espère que le nombre d'écouteurs livrés éclairera la rareté, la popularité prohibitive et l'absence de ces écouteurs dans la vente générale, et même sur le marché gris. Jusqu'à présent, nous n'avons entendu dire que les écouteurs pourront apparaître qu'en février-mars, avant cette période, nous n'avons pas à les attendre. Et d'un point de vue mode, quoi qu'on en dise, il s'agit d'un appareil accessible à un cercle très restreint de personnes, les écouteurs ne sont tout simplement pas en vente. Une sorte d'annonce faite hors production, d'autant plus qu'il n'y a pas de technologies de rupture à l'intérieur ou quelque chose qui se fait désormais rare sur le marché des composants. Une histoire étrange à tous points de vue.

Mon ami est fan de différents casques, il en possède plusieurs dizaines, mais il n'en utilise que quelques paires. Afin de ne pas gâcher ma perception, il a retenu les commentaires jusqu'à ce que je tire mes propres conclusions.

J'ai connecté les écouteurs à l'iPhone 12 Pro, plus tard au Galaxy Z Fold2, écouté à la fois Spotify et Apple Music, défini la qualité maximale partout. Sur le Fold, j'ai aussi écouté de la musique dans des formats non compressés, mais partout sans utiliser de fil pour se connecter.

Il n'y avait pas de fin à mon étonnement. J'ai mis une chanson, puis une autre, puis une troisième. A écouté. De stupéfaction, il ouvrit la bouche, activa la réduction du bruit, sa bouche s'ouvrit encore plus. Reprenant ma mâchoire du sol, j'ai admiré le génie de ces gars d'Apple, eux seuls pouvaient vendre de tels écouteurs pour ce genre d'argent. Ils sonnent un peu différemment des Beats comme le Studio 3, mais la qualité de la suppression du bruit est à peu près la même. Les comparaisons avec Sony ne tiennent sous aucune forme, ni en première ni en seconde approximation. Il s'agit d'une réduction de bruit plutôt médiocre, au niveau du grand public, nettement moins bonne que chez Sony. À certains égards, peut-être comparable à d'autres entreprises, quelque chose d'inférieur. Mais je n'ai pas écouté directement avec d'autres casques, je n'avais pas le temps, je l'ai comparé avec Sony.

Le son est une chose subjective, mais c'est le niveau Beats, n'attendez rien d'autre des écouteurs. quelqu'un considère Beats comme de très bons écouteurs, quelqu'un crache dessus. Je pense que ces écouteurs peuvent être considérés comme le point de départ des Airpods Max, vous les aimerez ou non, selon votre attitude envers Beats. Écoutez bien, si vous avez exactement besoin d'écouteurs, ne les utilisez pas comme une amulette autour du cou, ce qui montre le niveau de richesse. Le son est décevant, il ne correspond pas au prix de 63 000 roubles ou 550 dollars. Un grand nombre d'écouteurs jouent mieux, plus proprement et plus intéressants, mais, comme toujours, ce n'est que mon opinion subjective, chacun a son propre point de référence dans le son.

Je suis sûr que lorsque des avis sur ces écouteurs commenceront à apparaître à la suggestion d'Apple, la qualité sonore sera contournée dans un arc net, ils ne seront pas comparés directement avec d'autres modèles. Je ne prends pas en considération ces matériaux où la grandeur des écouteurs sera indéniable dans tous les aspects.

Un autre point qui m'a surpris c'est que les écouteurs ne s'éteignent pas, ils n'ont pas de bouton on/off ! L'innovation a un message simple selon lequel les écouteurs doivent fonctionner instantanément et, lorsqu'ils sont inactifs, ils passent en mode de consommation d'énergie minimale. Ou vous avez besoin d'une couverture du kit, ils s'endorment également dedans. En fait, le bouton d'arrêt est la couverture la plus laide.

Spikers #621. Premières impressions d'un MacBook Pro sur un processeur M1

Un appareil étrange, certainement pas sur le son. De l'image, du pseudo-élitisme, de n'importe quoi, mais pas du son. En tant que personne de l'ancienne formation, qui perçoit les choses selon leur fonction principale et leur qualité de prestation pour elle, ces écouteurs ne me convenaient pas.

Pour les vacances du Nouvel An, je prévois de prendre les écouteurs d'un ami et de les conduire avec force et force afin d'écrire une critique complète, qui n'est toujours pas sur le site. C'est ainsi, les impressions de la première rencontre, et rien de plus.

Comment et pourquoi Apple a été attaqué sur Facebook - un allié d'Epic Games

Dans

Spillikins №621. Premières impressions du MacBook Pro sur le processeur M1

Je repense à l'agitation pré-Nouvel An à Moscou et je comprends que l'épidémie a été vaincue dans une seule ville, en tout cas, cela découle du comportement des habitants de la ville. Tout le monde est pressé, les magasins sont inondés de monde, les restaurants sont bondés, et même réserver une table n'est parfois pas si simple. L'année a été chaotique, difficile, mais, curieusement, pas aussi mauvaise qu'on pourrait s'y attendre.

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Suite de l'histoire de Cyberpunk 2077 - sur l'ancien matériel et les utilisateurs

Peut-être que l'histoire de Cyberpunk 2077 peut devenir canonique, il est impossible de se souvenir d'une telle chaleur de passion concernant n'importe quel jeu. Ainsi que les influences de Magnifiques chiots de race géante exotique sur d'autres baladeurs et constructeurs comme Sony ou Microsoft. S'il a été possible d'éviter toute une série de scandales et de problèmes est une question ouverte, je pense que je m'y attarderai plus en détail sous le format de « Couch Analytics ». Et maintenant, je veux m'attarder sur un autre point qui revient constamment dans l'aspect de ce jeu - à quel point il peut être bon ou mauvais sur des ordinateurs faibles ou des consoles de génération précédente. Après tout, une énorme couche de négativité est associée à l'évaluation de la qualité du jeu sur la Playstation, la Xbox et l'ancien matériel, qui ne peut physiquement pas donner une bonne image et les dernières technologies pour rendre le monde cyberpunk.

Le jeu a commencé à être créé il y a huit ans, ce qui est conditionnellement le siècle dernier pour le marché des accélérateurs vidéo. La même technologie RTX de NVidia est apparue dans les produits grand public à l'automne 2018, et au cours des deux dernières années, nous avons vu plusieurs générations de cartes graphiques PC. La technologie DLSS est passée à la version 2.0 cet automne, au même moment où la famille de cartes vidéo GeForce série 30 est apparue. Qu'on le veuille ou non, ce sont ces cartes vidéo qui peuvent produire la meilleure image possible, mais elles sont aussi assez chères.

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Les prix des cartes graphiques avec RTX 3080 commencent à 100 000 roubles, il convient de rappeler que la carte n'est qu'une partie du système PC, vous devez acheter d'autres composants. Le prix d'un PC de jeu dans une configuration avec une telle carte dépasse facilement 200 000 roubles et, dans certains cas, va dans l'espace. Il est bon de discuter de telles configurations sur des forums, d'analyser pourquoi elles sont mauvaises, bonnes. Mais vous devez comprendre que les ordinateurs de jeu de ce niveau sont disponibles pour une petite couche de joueurs, cela représente quelques pour cent de la force, si vous regardez les ventes des mêmes cartes. Et il y a plusieurs raisons à cela: la saturation progressive du marché avec de telles solutions, un grand nombre de ceux qui ont dépensé de l'argent pour des solutions des générations précédentes et ne vont pas acheter un nouveau PC ici et maintenant. Il y a toujours plus de gens qui jouent sur du matériel conditionnellement ancien que ceux qui peuvent s'offrir la solution de dernière génération.

En général, il s'agit d'une caractéristique de tout marché, y compris le marché de l'électronique. Les ventes de nouveaux appareils de dernière génération sont toujours inférieures au nombre d'appareils des saisons précédentes que les gens ont entre les mains. Il est impossible d'imaginer une situation où tout le monde refuse soudainement les anciens appareils et court au magasin pour en acheter de nouveaux. Mais même si cela se produit soudainement dans un monde imaginaire, il n'y aura pas assez de nouveaux produits pour les acheteurs, car la production n'est tout simplement pas prête à en créer suffisamment en peu de temps. Nous avons écrit à ce sujet en utilisant l'exemple des consoles de jeux de nouvelle génération.

Et ici, l'histoire de Cyberpunk 2077 est bien révélée, car CD Project Red promettait que le jeu aurait l'air bien sur la génération précédente de consoles, la même Playstation 4. Comme nous le savons, cela ne s'est pas produit, et la perception de le jeu dépend directement de ce que vous jouez. J'ai l'occasion de comparer le jeu sur différents matériels, les impressions de celui-ci varient grandement. Sur les consoles, y compris la Playstation 5, le jeu semble plutôt faible, il peut être joué, il n'y a pas de questions ici. L'intrigue est la même, mais les graphismes nous laissent tomber. Sur un PC gamer avec une RTX 3080, les impressions sont fondamentalement différentes, l'immersion dans l'univers d'une ville nocturne est totale. Je ferai une réserve que je ne me considère pas comme un joueur, je joue de temps en temps et je ne trouve pas à redire à certains défauts des jouets. De plus, je ne suis pas de près le développement du jeu avant sa sortie, donc peu importe pour moi que le but des objets change, le monofilament ne permet pas le piratage à distance des adversaires, comme on le supposait depuis quelques années depuis. Je traite ces problèmes avec compréhension, au fur et à mesure que le développement progresse, de nombreuses petites choses peuvent être surestimées, et il y a un million de raisons internes à cela.

Un incident curieux. De nombreux joueurs qui ont acheté le jeu pour la console l'ont immédiatement abandonné (avant même le remboursement), ont acheté la version PC et ont essayé de jouer via le cloud (GeForce Now ou Stadia, selon les pays). En Russie, la sortie de Cyberpunk 2077 a tellement fait pour le développement du cloud gaming que les files d'attente se sont étirées pendant de longues heures, il y avait 700 à 800 personnes dedans. Et, bien sûr, personne n'était prêt pour cela, le jeu s'est avéré être un best-seller. Soit dit en passant, jouer dans le cloud semble bien au-dessus de ce que vous pouvez obtenir sur les consoles de jeux. C'est un autre œillet dans leur existence future et leur pertinence.

En recueillant une analogie avec l'apparence de Cyberpunk 2077 sur consoles et PC, j'ai pensé qu'une comparaison adéquate avec un certain nombre de réserves serait une comparaison entre une copie piratée et chiffonnée d'un film hollywoodien et une version haute définition normale. Les différences dans l'image sont perçues de cette manière, et la frustration de ceux qui croyaient en un conte de fées que tout irait bien sur les anciennes consoles est compréhensible.

L'axiome est que les anciennes consoles ne sont pas capables de reproduire des graphismes au niveau des PC de jeu modernes, c'est fondamentalement impossible. Mais beaucoup de gens croyaient à l'impossible, plus leur déception était grande. Il convient de noter que CD Project Red a largement utilisé le marketing, mettant en valeur le jeu et attirant l'attention. Un grand nombre de critiques positives dans les médias qui ont été construites sur la version PC du jeu.

Et puis les critiques des acheteurs ordinaires ont plu, loin d'être enthousiastes. Et la raison de ces critiques réside souvent dans des attentes élevées qui ne pourraient pas devenir réalité. En conséquence, Sony a décidé de supprimer le jeu du Playstation Store, ainsi que d'offrir un remboursement à tous ceux qui ont acheté le jouet. Vous ne recevrez peut-être pas de remboursement, continuez à jouer si cela vous convient.

Spikers #621. Premières impressions du MacBook Pro sur le M1 processeur

Le jeu a été retiré de la vente à la fois pour les anciennes consoles et pour la Playstation 5, ce qui caractérise bien la qualité d'adaptation du jouet lui-même pour les consoles. Auparavant, de nombreux jeux de console étaient portés sur PC, aujourd'hui le vecteur s'est inversé grâce au support du fer, maintenant les jeux PC sont portés sur des consoles. Je dirai sédition pour les joueurs sur console, mais les PC avancent beaucoup, et en 2022 nous verrons une autre étape dans l'architecture de traitement d'image, ce qui rendra les consoles encore plus anachroniques. Le marché des consoles continue d'exister en raison de leur coût relativement faible, de leur accessibilité pour la majorité. Mais il faut bien comprendre que la qualité est désormais derrière les PC gaming ou le cloud gaming, dans la seconde vous n'obtiendrez pas la qualité maximale, comme sur un PC, mais elle sera supérieure à celle des consoles, et ça ne fait que s'améliorer au fil temps.

Microsoft a également lancé des remboursements pour les acheteurs de jeux. Ceux qui ont acheté le jouet sur support physique doivent contacter directement CD Project Red, car les magasins ne voient aucune raison de retourner l'argent, et il n'y a aucun mécanisme pour cela. La qualité du jeu n'est pas quelque chose qui peut forcer un magasin à vous rembourser.

Les réseaux sociaux sont remplis de personnes en colère qui n'ont pas obtenu ce à quoi elles s'attendaient. Mais dans de nombreux cas, les maximes sont simplement saturées de part en part par l'insuffisance de l'appréciation de la situation. Vous ne pouvez pas vous attendre à ce que le jeu soit le même sur les anciennes consoles (ou les nouvelles) par rapport aux nouveaux PC de jeu. C'est une utopie ! Pour CD Project Red, il a fallu passer beaucoup de temps à clarifier ce point afin qu'il n'y ait pas d'attentes aussi élevées, alors la situation actuelle ne serait pas si désastreuse en termes de relations publiques.

Cyberpunk 2077 est un phénomène culturel, un jeu culte à bien des égards, mais c'est aussi un best-seller. Mais les problèmes qui se sont posés découlent directement du manque de communication adéquate de la part du studio, ainsi que des idées des utilisateurs sur ce qu'ils veulent obtenir sur du matériel ancien ou faible. Les gens attendaient un miracle, mais pour une raison quelconque, cela ne s'est pas produit, car cela est contraire au fonctionnement du marché.

MacBook Pro avec processeur M1 - premières impressions

J'ai eu un MacBook Pro sur le M1 parce que c'était intéressant de voir à quoi ressemblait cette machine, et le fait que mon ancien MacBook Pro de fin 2013 commençait à ne pas fonctionner très bien m'a incité à le faire. Le remplacement de la batterie en dehors du service officiel a entraîné le fait qu'elle a commencé à s'éteindre après avoir marché dans la rue, se comportant de manière imprévisible.

J'ai acheté une configuration pour 8/512 Go, je voulais prendre plus de RAM, mais il n'y avait pas de telles machines en stock, je ne voulais pas attendre la livraison après les vacances du Nouvel An. Le coût de 149 990 roubles ne ressemble pas à un petit prix, il est environ 30 à 50 000 plus élevé que les ordinateurs Windows conventionnels du même niveau. D'autre part, il n'y a de facto aucun analogue sur ARM en Russie, donc la comparaison est avec les processeurs x86, et ils coûtent initialement plus cher qu'ARM. Le prix est une question pour tout le monde, moralement j'étais prêt à donner plus pour un outil de travail si j'en étais sûr.

À l'aide de Time Machine, j'ai déployé l'image d'un vieil ordinateur portable à partir d'un cloud local. Cela a pris environ six heures. À première vue, le transfert a été un succès complet, tous les fichiers et applications sont apparus à leur place. Étant donné que les processeurs ARM ne prennent pas directement en charge x86, les anciennes applications s'exécutent dans un bac à sable séparé. La première fois que vous lancez une application x86, vous êtes invité à l'installer.

Le mécanisme papillon qu'Apple a mis en place dans un certain nombre de modèles s'est avéré terrible, le clavier s'est constamment cassé, a échoué, et tout dépendait directement de comment et de ce que vous faisiez dessus. Pour ceux qui tapent peu, les claviers n'ont peut-être pas été un problème, pour le reste, ils ont apporté un mal de tête sauvage. Un de mes amis a changé son clavier trois fois en un an parce qu'il s'est cassé, et a fini par acheter un ThinkPad X1 parce qu'il ne pouvait pas le supporter. Apple a augmenté la garantie du clavier à 4 ans, mais est finalement revenu au mécanisme "ciseaux" dans les nouveaux modèles, j'ai juste un tel clavier. Soit dit en passant, acheter de vieux MacBook avec un mécanisme de clavier papillon sur le marché secondaire est une loterie, il y a de sérieuses chances d'obtenir de l'argent presque instantanément.

Pendant de nombreuses années, je me suis habitué à la disposition du clavier américain (Shift large à gauche), mais il n'y avait pas le choix, seulement la disposition russe avec un petit Shift, ainsi qu'une touche Fn séparée (elle peut aussi changer de langue). Les boutons peuvent être réaffectés, il n'y a pas de problèmes particuliers. Mais il est impossible d'augmenter le décalage à gauche, je réapprends toujours et rencontre périodiquement un ensemble erroné. À côté de Shift se trouve une touche avec un crochet, donc quand je tape à l'aveugle, j'obtiens ceci : "p[rich". Je suis sûr que je finirai par m'y habituer, mais la commodité du clavier pour la Russie est nettement inférieure à celle de la version américaine. Dans la boutique en ligne Apple, vous pouvez acheter un ordinateur portable en Russie avec une disposition américaine, mais il n'y aura pas de lettres russes dessus, ce qui est étrange en soi. Habituez-vous à travailler comme ça ou faites de la gravure au laser. Ce qui en soi est une décision étrange pour un modèle officiellement vendu en Russie.

Sur mon ancien clavier, le clavier a commencé à briller vers la cinquième année, avant cela les touches restaient mates, ne s'usaient pas beaucoup. Et c'est avec une utilisation sans merci. Dans les nouveaux MacBook, ce paramètre s'est aggravé, et visiblement, mon ami a effacé plusieurs touches sur un MacBook 16 pouces en un an, elles sont brillantes.

Spikers #621. Premières impressions du MacBook Pro sur le M1 processeur Spikers # 621. Premières impressions du MacBook Pro sur le processeur M1

Un autre camarade a essuyé quelques clés au sol, maintenant le rétroéclairage bat à partir de là le soir. Il tapait beaucoup au clavier. La sensation est exactement la même que lors du remplacement des "ciseaux" par un "papillon", une tentative de vieillissement artificiel d'appareils qui en étaient, sinon parfaits, du moins proches. La gamme Pro offre les meilleurs matériaux, une durée de vie plus longue. Dans les nouvelles générations, il était clairement sous-estimé, même si la différence avec la gamme Air demeure (il n'y a pas de clavier, il est standardisé et est désormais le même partout).

Je n'ai pas approfondi le sujet, mais je n'ai pas trouvé d'articles décrivant au moins une utilisation utile de la barre tactile dans la vie réelle. Je suis tombé sur une douzaine d'articles dans lesquels les gens s'indignent de la façon dont Apple a pu créer une chose aussi inutile. Je partage cette indignation, car l'ergonomie de l'ordinateur en pâtit et dans la vraie vie la touchbar n'est pas vraiment nécessaire.

Et, comme toute surface d'écran, il capte parfaitement les empreintes digitales, ce qui me procure également un léger mécontentement.

Le préfixe Pro sur les nouveaux MacBook est surprenant, car de nombreux éléments familiers et importants y ont été abandonnés. Par exemple, mon ordinateur portable est complètement minimaliste en termes de connecteurs. Il y a une prise jack 3,5 mm, ce qui n'est pas très important pour moi, car le casque est sans fil depuis longtemps et je n'écris pas de musique. Sur le côté gauche, il y a deux connecteurs USB de type C, et ils sont situés très près l'un de l'autre.

Spikers #621. Premières impressions du MacBook Pro sur le M1 processeur

Mon ancien dispose d'une prise jack 3,5 mm, de deux Thunderbolts, d'un port HDMI, de deux ports USB et d'un emplacement pour carte SD. Qu'est-ce qu'on appelle, sentir la différence.

Spikers #621. Premières impressions du MacBook Pro sur le M1 processeur Spikers # 621. Premières impressions du MacBook Pro sur le processeur M1

J'ai sorti un adaptateur USB Type A vers USB Type C de mon kit smartphone, vous pouvez l'utiliser pour connecter un disque externe, il a un ancien connecteur USB. Et j'ai beaucoup de ces disques.

Spikers #621. Premières impressions du MacBook Pro sur le M1 processeur

Et ici, vous pouvez voir à quel point les connecteurs sont proches, personne ne pensait qu'il faudrait insérer des adaptateurs ici, mais en vain.

Je voulais parler des premières impressions de la batterie, mais, apparemment, à propos de cela la semaine prochaine, bref tout va très bien, et c'est la chose la plus positive à propos de l'ordinateur portable. Mes impressions sont extrêmement ambiguës, car au cours des 7 années écoulées depuis la sortie de mon ordinateur précédent, je voulais obtenir plus de fonctionnalités et ne pas casser quelque chose qui fonctionnait parfaitement. Mais, comme dans le sujet précédent, nous avons affaire ici à des attentes et à une réalité, qui s'avère complètement différente.

J'ai essayé les AirPods Max, j'ai été surpris et abasourdi

N'ayez pas cent roubles ! Un ami s'est vu présenter de nouveaux écouteurs AirPods Max, suite à la présentation duquel j'ai écrit un petit article.

A cette époque, je n'ai pas essayé les écouteurs, j'ai exposé mon point de vue, pourquoi les écouteurs coûtant 63 000 roubles ne concernent pas le son et cela ne peut pas être en eux correspondant à ce prix. Les conditions préalables, en général, sont simples - Apple n'a jamais créé d'écouteurs avec un son de bonne qualité. Et si nous parlons d'écouteurs dotés d'une suppression du bruit, ils ne concernent pas initialement le son et la qualité, il n'y a pas de miracles dans le monde.

Pour certaines personnes, essayer de comprendre des faits individuels est un processus de pensée extrêmement complexe, ou elles croient fermement aux miracles. Les accusations selon lesquelles vous ne pouvez pas écrire sur un produit et réfléchir à ses caractéristiques avant de l'avoir essayé sont tombées comme une corne d'abondance. C'était particulièrement ennuyeux que plusieurs personnes aient insisté sur le fait qu'il était impossible d'écrire une critique basée sur des images, bien qu'il n'y ait aucune critique sur le site ni à l'époque ni aujourd'hui. Une technique classique perfectionnée par les démagogues : appelez quelque chose par ce qu'elle n'est pas, puis construisez votre argumentaire autour de lui victorieusement.

Mon ami est fan de différents casques, il en possède plusieurs dizaines, mais il n'en utilise que quelques paires. Afin de ne pas gâcher ma perception, il a retenu les commentaires jusqu'à ce que je tire mes propres conclusions.

J'ai connecté les écouteurs à l'iPhone 12 Pro, plus tard au Galaxy Z Fold2, écouté à la fois Spotify et Apple Music, défini la qualité maximale partout. Sur le Fold, j'ai aussi écouté de la musique dans des formats non compressés, mais partout sans utiliser de fil pour se connecter.

Il n'y avait pas de fin à mon étonnement. J'ai mis une chanson, puis une autre, puis une troisième. A écouté. De stupéfaction, il ouvrit la bouche, activa la réduction du bruit, sa bouche s'ouvrit encore plus. Reprenant ma mâchoire du sol, j'ai admiré le génie de ces gars d'Apple, eux seuls pouvaient vendre de tels écouteurs pour ce genre d'argent. Ils sonnent un peu différemment des Beats comme le Studio 3, mais la qualité de la suppression du bruit est à peu près la même. Les comparaisons avec Sony ne tiennent sous aucune forme, ni en première ni en seconde approximation. Il s'agit d'une réduction de bruit plutôt médiocre, au niveau du grand public, nettement moins bonne que chez Sony. À certains égards, peut-être comparable à d'autres entreprises, quelque chose d'inférieur. Mais je n'ai pas écouté directement avec d'autres casques, je n'avais pas le temps, je l'ai comparé avec Sony.

Le son est une chose subjective, mais c'est le niveau Beats, n'attendez rien d'autre des écouteurs. quelqu'un considère Beats comme de très bons écouteurs, quelqu'un crache dessus. Je pense que ces écouteurs peuvent être considérés comme le point de départ des Airpods Max, vous les aimerez ou non, selon votre attitude envers Beats. Écoutez bien, si vous avez exactement besoin d'écouteurs, ne les utilisez pas comme une amulette autour du cou, ce qui montre le niveau de richesse. Le son est décevant, il ne correspond pas au prix de 63 000 roubles ou 550 dollars. Un grand nombre d'écouteurs jouent mieux, plus proprement et plus intéressants, mais, comme toujours, ce n'est que mon opinion subjective, chacun a son propre point de référence dans le son.

Je suis sûr que lorsque des avis sur ces écouteurs commenceront à apparaître à la suggestion d'Apple, la qualité sonore sera contournée dans un arc net, ils ne seront pas comparés directement avec d'autres modèles. Je ne prends pas en considération ces matériaux où la grandeur des écouteurs sera indéniable dans tous les aspects.

Un autre point qui m'a surpris c'est que les écouteurs ne s'éteignent pas, ils n'ont pas de bouton on/off ! L'innovation a un message simple selon lequel les écouteurs doivent fonctionner instantanément et, lorsqu'ils sont inactifs, ils passent en mode de consommation d'énergie minimale. Ou vous avez besoin d'une couverture du kit, ils s'endorment également dedans. En fait, le bouton d'arrêt est la couverture la plus laide.

L'insouciance ou le déni d'un problème existant n'est pas notre trait national, dans la même Amérique, exactement la même histoire, dont nous voyons les conséquences dans un nombre record de cas, ainsi que dans de tristes statistiques de mortalité. Les États mènent aujourd'hui l'anti-rating, ce qui entraîne la fermeture de magasins à travers le pays. Ainsi, Apple a fermé des magasins en Californie, ainsi que dans plusieurs autres États. La mesure est temporaire et répète ce que l'entreprise a fait au printemps. Jusqu'à la fin de l'année, environ la moitié des magasins de détail de marque Apple dans le monde seront fermés, la raison en est l'augmentation des cas de la maladie. Malheureusement, nous n'avons pas pu vaincre l'épidémie. Par "nous", j'entends l'ensemble de l'humanité, et non des pays individuels du monde. De plus, malgré la menace générale qui pèse sur tous les habitants de la planète, cela n'a pas uni les pays, mais a plutôt souligné les problèmes qui ont toujours été, la tension monte chaque mois.

J'ai pensé à la nécessité d'être sûr de dire que les systèmes informatiques d'un certain nombre d'agences gouvernementales américaines avaient été piratés et que la Russie était habituellement accusée de cela, mais ensuite j'ai pensé qu'il y avait plus de politique que de technologie. Le sénateur américain a même considéré cela comme un acte de guerre, bien que ce soit plus de la rhétorique que la réalité. Oui, et nous n'avons reçu aucune preuve, comme d'habitude, mais ils ont mentionné que la Russie est un ennemi, mais que la Chine est l'ennemi numéro un. Tout se déroule dans le cadre habituel, il n'y a pas d'écart par rapport au cours général en tant que tel. J'ai décidé qu'il n'y avait pas encore grand intérêt à écrire à ce sujet, d'autant plus qu'il y avait des sujets qui semblaient plus intéressants et occupaient mon attention. Commençons par le principal phénomène culturel de l'année sortante et les problèmes qui se sont posés autour de lui. Allons-y !

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Suite de l'histoire de Cyberpunk 2077 - sur l'ancien matériel et les utilisateurs

Peut-être que l'histoire de Cyberpunk 2077 peut devenir canonique, il est impossible de se souvenir d'une telle chaleur de passion concernant n'importe quel jeu. Ainsi que l'influence de Beautiful Exotic Giant Breed Puppies sur d'autres acteurs et fabricants, comme Sony ou Microsoft. S'il a été possible d'éviter toute une série de scandales et de problèmes est une question ouverte, je pense que je m'y attarderai plus en détail sous le format de « Couch Analytics ». Et maintenant, je veux m'attarder sur un autre point qui revient constamment dans l'aspect de ce jeu - à quel point il peut être bon ou mauvais sur des ordinateurs faibles ou des consoles de génération précédente. Après tout, une énorme couche de négativité est associée à l'évaluation de la qualité du jeu sur la Playstation, la Xbox et l'ancien matériel, qui ne peut physiquement pas donner une bonne image et les dernières technologies pour rendre le monde cyberpunk.

Peut-être que l'histoire de Cyberpunk 2077 peut devenir canonique, il est impossible de se souvenir d'une telle passion pour un jeu. Ainsi que l'influence Magnifiques chiots de race géante exotique Beaux chiots de race géante exotique à d'autres acteurs et fabricants, tels que Sony ou Microsoft. S'il a été possible d'éviter toute une série de scandales et de problèmes est une question ouverte, je pense que je m'y attarderai plus en détail sous le format de « Couch Analytics ». Et maintenant, je veux m'attarder sur un autre point qui revient constamment dans l'aspect de ce jeu - à quel point il peut être bon ou mauvais sur des ordinateurs faibles ou des consoles de génération précédente. Après tout, une énorme couche de négativité est associée à l'évaluation de la qualité du jeu sur la Playstation, la Xbox et l'ancien matériel, qui ne peut physiquement pas donner une bonne image et les dernières technologies pour rendre le monde cyberpunk.

Le jeu a commencé à être créé il y a huit ans, ce qui est conditionnellement le siècle dernier pour le marché des accélérateurs vidéo. La même technologie RTX de NVidia est apparue dans les produits grand public à l'automne 2018, et au cours des deux dernières années, nous avons vu plusieurs générations de cartes graphiques PC. La technologie DLSS est passée à la version 2.0 cet automne, au même moment où la famille de cartes vidéo GeForce série 30 est apparue. Qu'on le veuille ou non, ce sont ces cartes vidéo qui peuvent produire la meilleure image possible, mais elles sont aussi assez chères.

Les prix des cartes vidéo avec RTX 3080 commencent à cent mille roubles, il convient de rappeler que la carte n'est qu'une partie du système PC, vous devez acheter d'autres composants. Le prix d'un PC de jeu dans une configuration avec une telle carte dépasse facilement 200 000 roubles et, dans certains cas, va dans l'espace. Il est bon de discuter de telles configurations sur des forums, d'analyser pourquoi elles sont mauvaises, bonnes. Mais vous devez comprendre que les ordinateurs de jeu de ce niveau sont disponibles pour une petite couche de joueurs, cela représente quelques pour cent de la force, si vous regardez les ventes des mêmes cartes. Et il y a plusieurs raisons à cela: la saturation progressive du marché avec de telles solutions, un grand nombre de ceux qui ont dépensé de l'argent pour des solutions des générations précédentes et ne vont pas acheter un nouveau PC ici et maintenant. Il y a toujours plus de gens qui jouent sur du matériel conditionnellement ancien que ceux qui peuvent s'offrir la solution de dernière génération.

En général, il s'agit d'une caractéristique de tout marché, y compris le marché de l'électronique. Les ventes de nouveaux appareils de dernière génération sont toujours inférieures au nombre d'appareils des saisons précédentes que les gens ont entre les mains. Il est impossible d'imaginer une situation où tout le monde refuse soudainement les anciens appareils et court au magasin pour en acheter de nouveaux. Mais même si cela se produit soudainement dans un monde imaginaire, il n'y aura pas assez de nouveaux produits pour les acheteurs, car la production n'est tout simplement pas prête à en créer suffisamment en peu de temps. Nous avons écrit à ce sujet en utilisant l'exemple des consoles de jeux de nouvelle génération.

Et ici, l'histoire de Cyberpunk 2077 est bien révélée, car CD Project Red promettait que le jeu aurait l'air bien sur la génération précédente de consoles, la même Playstation 4. Comme nous le savons, cela ne s'est pas produit, et la perception de le jeu dépend directement de ce que vous jouez. J'ai l'occasion de comparer le jeu sur différents matériels, les impressions de celui-ci varient grandement. Sur les consoles, y compris la Playstation 5, le jeu semble plutôt faible, il peut être joué, il n'y a pas de questions ici. L'intrigue est la même, mais les graphismes nous laissent tomber. Sur un PC gamer avec une RTX 3080, les impressions sont fondamentalement différentes, l'immersion dans l'univers d'une ville nocturne est totale. Je ferai une réserve que je ne me considère pas comme un joueur, je joue de temps en temps et je ne trouve pas à redire à certains défauts des jouets. De plus, je ne suis pas de près le développement du jeu avant sa sortie, donc peu importe pour moi que le but des objets change, le monofilament ne permet pas le piratage à distance des adversaires, comme on le supposait depuis quelques années depuis. Je traite ces problèmes avec compréhension, au fur et à mesure que le développement progresse, de nombreuses petites choses peuvent être surestimées, et il y a un million de raisons internes à cela.

Un incident curieux. De nombreux joueurs qui ont acheté le jeu pour la console l'ont immédiatement abandonné (avant même le remboursement), ont acheté la version PC et ont essayé de jouer via le cloud (GeForce Now ou Stadia, selon les pays). En Russie, la sortie de Cyberpunk 2077 a tellement fait pour le développement du cloud gaming que les files d'attente se sont étirées pendant de longues heures, il y avait 700 à 800 personnes dedans. Et, bien sûr, personne n'était prêt pour cela, le jeu s'est avéré être un best-seller. Soit dit en passant, jouer dans le cloud semble bien au-dessus de ce que vous pouvez obtenir sur les consoles de jeux. C'est un autre œillet dans leur existence et leur pertinence futures.

En recueillant une analogie avec l'apparence de Cyberpunk 2077 sur consoles et PC, j'ai pensé qu'une comparaison adéquate avec un certain nombre de réserves serait une comparaison entre une copie piratée et chiffonnée d'un film hollywoodien et une version haute définition normale. Les différences dans l'image sont perçues de cette manière, et la frustration de ceux qui croyaient en un conte de fées que tout irait bien sur les anciennes consoles est compréhensible.

L'axiome est que les anciennes consoles ne sont pas capables de reproduire des graphismes au niveau des PC de jeu modernes, c'est fondamentalement impossible. Mais beaucoup croyaient à l'impossible, plus grande était leur déception. Il convient de noter que CD Project Red a largement utilisé le marketing, mettant en valeur le jeu et attirant l'attention. Un grand nombre de critiques positives dans les médias qui ont été construites sur la version PC du jeu.

Il est important de noter ici que le jeu média a été testé sur des PC gamer aux très hautes performances, parcouru une dizaine de publications significatives, partout les configurations informatiques sont telles qu'elles sont a priori inaccessibles à la grande majorité des gens. Et pas de versions console, les codes pour eux ont été remis aux journalistes un jour avant le début d'une large vente. C'est-à-dire que CD Project Red a délibérément limité l'accès à la version du jeu avec un grand nombre d'erreurs, des graphismes moins bons. Et cela, sans aucun doute, est une mauvaise histoire, puisque les gens ont acheté un cochon dans un poke, ils avaient des attentes extrêmement élevées (nous avons lu des critiques, regardé des vidéos, et tout était super là-bas !).

Sony et Microsoft ont approuvé les versions console de Cyberpunk 2077, les ont autorisées à la vente sur leur plateforme. Je suis tombé sur des commentaires de journalistes selon lesquels CD Project Red a trompé le même Sony, car il y avait un niveau de confiance élevé et le jeu est arrivé sur la plate-forme Playstation tel quel, personne ne l'a regardé. C'est un conte de fées pratique pour Sony, mais la réalité est tout autre, personne ne peut passer le test des plates-formes, et CD Project Red ne fait pas exception. La question est que Sony et Microsoft ont compris que les miracles ne se produisent pas, le jeu aura des graphismes d'un niveau différent sur l'ancien matériel. Et la présence de cette compréhension a permis d'autoriser le jeu dans les magasins.

Et puis les critiques des acheteurs ordinaires ont plu, loin d'être enthousiastes. Et la raison de ces critiques réside souvent dans des attentes élevées qui ne pourraient pas devenir réalité. En conséquence, Sony a décidé de supprimer le jeu du Playstation Store, ainsi que d'offrir un remboursement à tous ceux qui ont acheté le jouet. Vous ne recevrez peut-être pas de remboursement, continuez à jouer si cela vous convient.

Le jeu a été retiré de la vente à la fois pour les anciennes consoles et pour la Playstation 5, ce qui caractérise bien la qualité d'adaptation du jouet lui-même pour les consoles. Auparavant, de nombreux jeux de console étaient portés sur PC, aujourd'hui le vecteur s'est inversé grâce au support du fer, maintenant les jeux PC sont portés sur des consoles. Je dirai sédition pour les joueurs sur console, mais les PC avancent beaucoup, et en 2022 nous verrons une autre étape dans l'architecture de traitement d'image, ce qui rendra les consoles encore plus anachroniques. Le marché des consoles continue d'exister en raison de leur coût relativement faible, de leur accessibilité pour la majorité. Mais il faut bien comprendre que la qualité est désormais derrière les PC gaming ou le cloud gaming, dans la seconde vous n'obtiendrez pas la qualité maximale, comme sur un PC, mais elle sera supérieure à celle des consoles, et ça ne fait que s'améliorer au fil temps.

Microsoft a également lancé des remboursements pour les acheteurs de jeux. Ceux qui ont acheté le jouet sur support physique doivent contacter directement CD Project Red, car les magasins ne voient aucune raison de retourner l'argent, et il n'y a aucun mécanisme pour cela. La qualité du jeu n'est pas quelque chose qui peut forcer un magasin à vous rembourser.

Les réseaux sociaux sont remplis de personnes en colère qui n'ont pas obtenu ce à quoi elles s'attendaient. Mais dans de nombreux cas, les maximes sont simplement saturées de part en part par l'insuffisance de l'appréciation de la situation. Vous ne pouvez pas vous attendre à ce que le jeu soit le même sur les anciennes consoles (ou les nouvelles) par rapport aux nouveaux PC de jeu. C'est une utopie ! Pour CD Project Red, il a fallu passer beaucoup de temps à clarifier ce point afin qu'il n'y ait pas d'attentes aussi élevées, alors la situation actuelle ne serait pas si désastreuse en termes de relations publiques.

Cyberpunk 2077 est un phénomène culturel, un jeu culte à bien des égards, mais c'est aussi un best-seller. Mais les problèmes qui se sont posés découlent directement du manque de communication adéquate de la part du studio, ainsi que des idées des utilisateurs sur ce qu'ils veulent obtenir sur du matériel ancien ou faible. Les gens attendaient un miracle, mais pour une raison quelconque, cela ne s'est pas produit, car cela est contraire au fonctionnement du marché.

MacBook Pro avec processeur M1 - premières impressions

J'ai eu un MacBook Pro sur le M1 parce que c'était intéressant de voir à quoi ressemblait cette machine, et le fait que mon ancien MacBook Pro de fin 2013 commençait à ne pas fonctionner très bien m'a incité à le faire. Le remplacement de la batterie en dehors du service officiel a entraîné le fait qu'elle a commencé à s'éteindre après avoir marché dans la rue, se comportant de manière imprévisible.

J'ai acheté une configuration pour 8/512 Go, je voulais prendre plus de RAM, mais il n'y avait pas de telles machines en stock, je ne voulais pas attendre la livraison après les vacances du Nouvel An. Le coût de 149 990 roubles ne ressemble pas à un petit prix, c'est environ 30 à 50 000 de plus que les ordinateurs Windows conventionnels du même niveau. D'autre part, il n'y a de facto aucun analogue sur ARM en Russie, donc la comparaison est avec les processeurs x86, et ils coûtent initialement plus cher qu'ARM. Le prix est une question pour tout le monde, moralement j'étais prêt à donner plus pour un outil de travail si j'en étais sûr.

À l'aide de Time Machine, j'ai déployé l'image d'un vieil ordinateur portable à partir d'un cloud local. Cela a pris environ six heures. À première vue, le transfert a été un succès complet, tous les fichiers et applications sont apparus à leur place. Étant donné que les processeurs ARM ne prennent pas directement en charge x86, les anciennes applications s'exécutent dans un bac à sable séparé. La première fois que vous lancez une application x86, vous êtes invité à l'installer.

Dans le menu, les applications qui ne sont pas prises en charge sont signalées par un cercle barré.

Cela ne vaut vraiment pas la peine de s'énerver, car ils fonctionnent très bien à Rosseta, c'est une autre question que vous ne pourriez même pas deviner au départ, vous devez tout essayer.

Je n'ai pas encore installé la suite complète d'applications que j'utilise, je le ferai à l'avenir. A ce stade, j'utilise principalement Pages pour la saisie, un client de messagerie sur MacOS, ainsi que Chrome et Evernote, un client ftp. J'ai listé toutes les applications que j'utilise constamment.

Il y a eu un problème avec le courrier qui m'a coûté beaucoup de temps. Comme j'ai un grand nombre de lettres à décharger, j'ai configuré des modèles pour que les messages importants de personnes ou d'entreprises que je connais tombent dans certains dossiers. Cela vous permet de ne pas perdre de mail, de répondre rapidement. Tous les modèles ont été transférés, ils étaient tous en place, rien ne laissait présager de problème.

Après une semaine d'utilisation du MacBook, j'ai réalisé qu'aucune lettre ne m'avait été envoyée la veille et elle a traversé la boîte de réception du téléphone, je l'ai vu de mes propres yeux. Il n'y avait rien dans le dossier où il était censé tomber. Grimpé dans la recherche, la lettre a été trouvée. J'ai regardé le modèle de tri, il était inclus, tout s'est avéré être mis en place. J'ai supprimé le modèle et l'ai redémarré, tout est exactement pareil. Instantanément, cette lettre et d'autres sont apparues dans le courrier dans le bon dossier. Un rien, mais désagréable pour moi, car pendant une semaine j'étais sûr que tout fonctionnait comme il se doit. N'a pas fonctionné.

Pour moi, un ordinateur est important pour son clavier, et le 13e MacBook Pro était parfait à tous points de vue : clavier souple pleine taille, saisie tactile dans n'importe quelle position, bon déplacement des touches. Le mécanisme à ciseaux s'est avéré fiable, le clavier a fonctionné comme sur des roulettes pendant sept ans, alors que la charge était inimaginable pour la plupart des gens. La ressource clavier, qui a été déclarée, a été dépassée à plusieurs reprises, finalement, après sept ans, la lettre «O» s'est envolée, ce qui a nécessité le remplacement de tout le clavier (il était également possible d'avoir une clé, mais c'était intéressant de voir un remplacement complet, une sorte d'expérience).

Le mécanisme papillon qu'Apple a mis en place dans un certain nombre de modèles s'est avéré terrible, le clavier s'est constamment cassé, a échoué, et tout dépendait directement de comment et de ce que vous faisiez dessus. Pour ceux qui tapent peu, les claviers n'ont peut-être pas été un problème, pour le reste, ils ont apporté un mal de tête sauvage. Un de mes amis a changé son clavier trois fois en un an parce qu'il s'est cassé, et a fini par acheter un ThinkPad X1 parce qu'il ne pouvait pas le supporter. Apple a augmenté la garantie du clavier à 4 ans, mais est finalement revenu au mécanisme "ciseaux" dans les nouveaux modèles, j'ai juste un tel clavier. Soit dit en passant, acheter de vieux MacBook avec un mécanisme de clavier papillon sur le marché secondaire est une loterie, il y a de sérieuses chances d'obtenir de l'argent presque instantanément.

Maintenant, quelques mots sur la barre tactile. Depuis le premier modèle, il est apparu, j'ai soutenu que c'est une chose inutile qui a été ajoutée pour justifier l'augmentation du prix du MacBook Pro. Un écran supplémentaire sous la forme de la rangée supérieure du clavier, il permet de changer de touches en fonction du contexte de l'application. L'idée est bonne sur le papier, en pratique l'écran est trop petit pour être d'une grande utilité.

Toute combinaison de deux surfaces, de touches physiques et d'un écran tactile est une mauvaise idée. De nombreux acheteurs du MacBook Pro ont partagé ma désapprobation, un utilitaire qui désactive complètement la barre tactile a rapidement gagné en popularité. Dans les paramètres standard, il est possible d'afficher des touches ordinaires sur la barre tactile, ce que j'ai fait.

Pour comprendre la stupidité du menu contextuel en termes de travail avec la barre tactile, je vais noter comment cela se passe dans l'éditeur de texte Pages, où je tape ce texte. Des icônes commencent à clignoter sur le petit écran tactile, m'indiquant quels mots pourraient être les suivants. Avec la vitesse de frappe, et je tape vite, ce scintillement devient trop gênant, impossible. Et ça ne fait rien d'utile. Par conséquent, je l'ai éteint en enfer, car il est impossible de travailler, vous êtes constamment distrait. Je regarde en tapant sur l'écran, cet écran scintille dans la partie inférieure du champ de vision, la charge qui en résulte ne fait qu'augmenter. En un mot, il ne sert à rien de laisser cette barre tactile avec le réglage par défaut.

Je n'ai pas approfondi le sujet, mais je n'ai pas trouvé d'articles décrivant au moins une utilisation utile de la barre tactile dans la vie réelle. Je suis tombé sur une douzaine d'articles dans lesquels les gens s'indignent de la façon dont Apple a pu créer une chose aussi inutile. Je partage cette indignation, car l'ergonomie de l'ordinateur en pâtit et dans la vraie vie la touchbar n'est pas vraiment nécessaire.

Et, comme toute surface d'écran, il capte parfaitement les empreintes digitales, ce qui me procure également un léger mécontentement.

Le préfixe Pro sur les nouveaux MacBook est surprenant, car de nombreux éléments familiers et importants y ont été abandonnés. Par exemple, mon ordinateur portable est complètement minimaliste en termes de connecteurs. Il y a une prise jack 3,5 mm, ce qui n'est pas très important pour moi, car le casque est sans fil depuis longtemps et je n'écris pas de musique. Sur le côté gauche, il y a deux connecteurs USB de type C, et ils sont situés très près l'un de l'autre.

Mon ancien dispose d'une prise jack 3,5 mm, de deux Thunderbolts, d'un port HDMI, de deux ports USB et d'un emplacement pour carte SD. Qu'est-ce qu'on appelle, sentir la différence.

J'ai sorti un adaptateur USB Type A vers USB Type C de mon kit smartphone, vous pouvez l'utiliser pour connecter un disque externe, il a un ancien connecteur USB. Et j'ai beaucoup de ces disques.

Et ici, vous pouvez voir à quel point les connecteurs sont proches, personne ne pensait qu'il faudrait insérer des adaptateurs ici, mais en vain.

Je voulais parler des premières impressions de la batterie, mais, apparemment, à propos de cela la semaine prochaine, bref tout va très bien, et c'est la chose la plus positive à propos de l'ordinateur portable. Mes impressions sont extrêmement ambiguës, car au cours des 7 années écoulées depuis la sortie de mon ordinateur précédent, je voulais obtenir plus de fonctionnalités et ne pas casser quelque chose qui fonctionnait parfaitement. Mais, comme dans le sujet précédent, nous avons affaire ici à des attentes et à une réalité, qui s'avère complètement différente.

J'ai essayé les AirPods Max, j'ai été surpris et abasourdi

N'ayez pas cent roubles ! Un ami s'est vu présenter de nouveaux écouteurs AirPods Max, suite à la présentation duquel j'ai écrit un petit article.

A cette époque, je n'ai pas essayé les écouteurs, j'ai exposé mon point de vue, pourquoi les écouteurs coûtant 63 000 roubles ne concernent pas le son et cela ne peut pas être en eux correspondant à ce prix. Les conditions préalables, en général, sont simples - Apple n'a jamais créé d'écouteurs avec un son de bonne qualité. Et si nous parlons d'écouteurs dotés d'une suppression du bruit, ils ne concernent pas initialement le son et la qualité, il n'y a pas de miracles dans le monde.

Pour certaines personnes, essayer de comprendre des faits individuels est un processus de pensée extrêmement complexe, ou elles croient fermement aux miracles. Les accusations selon lesquelles vous ne pouvez pas écrire sur un produit et réfléchir à ses caractéristiques avant de l'avoir essayé sont tombées comme une corne d'abondance. C'était particulièrement ennuyeux que plusieurs personnes aient insisté sur le fait qu'il était impossible d'écrire une critique basée sur des images, bien qu'il n'y ait aucune critique sur le site ni à l'époque ni aujourd'hui. Une technique classique perfectionnée par les démagogues : appelez quelque chose par ce qu'elle n'est pas, puis construisez votre argumentaire autour de lui victorieusement.

Maintenant, j'ai la possibilité d'essayer les écouteurs, de les écouter et de les comparer avec le Sony WH-1000XM4 (mais pas dans un avion, mais dans une rue de ville ordinaire). Surpris, stupéfait, émerveillé. A peu près le même que lorsque j'ai découvert le nombre d'Airpods Max que le marché russe a reçu avant le Nouvel An, environ 400 pièces. La plupart sont allés aux propres ventes d'Apple dans la boutique en ligne, et le reste a été réparti entre les partenaires - 10 à 15 pièces pour chaque réseau. Les propos d'un top manager d'un réseau de quelques milliers de magasins ont notamment été prononcés : "On ne les a même pas mis en vente, on les a pris comme cadeaux aux actionnaires, ça fait quinze pièces pour notre retail ?". J'espère que le nombre d'écouteurs livrés éclairera la rareté, la popularité prohibitive et l'absence de ces écouteurs dans la vente générale, et même sur le marché gris. Jusqu'à présent, nous n'avons entendu dire que les écouteurs pourront apparaître qu'en février-mars, avant cette période, nous n'avons pas à les attendre. Et d'un point de vue mode, quoi qu'on en dise, il s'agit d'un appareil accessible à un cercle très restreint de personnes, les écouteurs ne sont tout simplement pas en vente. Une sorte d'annonce faite hors production, d'autant plus qu'il n'y a pas de technologies de rupture à l'intérieur ou quelque chose qui se fait désormais rare sur le marché des composants. Une histoire étrange à tous points de vue.

Mon ami est fan de différents casques, il en possède plusieurs dizaines, mais il n'en utilise que quelques paires. Afin de ne pas gâcher ma perception, il a retenu les commentaires jusqu'à ce que je tire mes propres conclusions.

J'ai connecté les écouteurs à l'iPhone 12 Pro, plus tard au Galaxy Z Fold2, écouté à la fois Spotify et Apple Music, défini la qualité maximale partout. Sur le Fold, j'ai aussi écouté de la musique dans des formats non compressés, mais partout sans utiliser de fil pour se connecter.

Il n'y avait pas de fin à mon étonnement. J'ai mis une chanson, puis une autre, puis une troisième. A écouté. De stupéfaction, il ouvrit la bouche, activa la réduction du bruit, sa bouche s'ouvrit encore plus. Reprenant ma mâchoire du sol, j'ai admiré le génie de ces gars d'Apple, eux seuls pouvaient vendre de tels écouteurs pour ce genre d'argent. Ils sonnent un peu différemment des Beats comme le Studio 3, mais la qualité de la suppression du bruit est à peu près la même. Les comparaisons avec Sony ne tiennent sous aucune forme, ni en première ni en seconde approximation. Il s'agit d'une réduction de bruit plutôt médiocre, au niveau du grand public, nettement moins bonne que chez Sony. À certains égards, peut-être comparable à d'autres entreprises, quelque chose d'inférieur. Mais je n'ai pas écouté directement avec d'autres casques, je n'avais pas le temps, je l'ai comparé avec Sony.

Le son est une chose subjective, mais c'est le niveau Beats, n'attendez rien d'autre des écouteurs. quelqu'un considère Beats comme de très bons écouteurs, quelqu'un crache dessus. Je pense que ces écouteurs peuvent être considérés comme le point de départ des Airpods Max, vous les aimerez ou non, selon votre attitude envers Beats. Écoutez bien, si vous avez exactement besoin d'écouteurs, ne les utilisez pas comme une amulette autour du cou, ce qui montre le niveau de richesse. Le son est décevant, il ne correspond pas au prix de 63 000 roubles ou 550 dollars. Un grand nombre d'écouteurs jouent mieux, plus proprement et plus intéressants, mais, comme toujours, ce n'est que mon opinion subjective, chacun a son propre point de référence dans le son.

Je suis sûr que lorsque des avis sur ces écouteurs commenceront à apparaître à la suggestion d'Apple, la qualité sonore sera contournée dans un arc net, ils ne seront pas comparés directement avec d'autres modèles. Je ne prends pas en considération ces matériaux où la grandeur des écouteurs sera indéniable dans tous les aspects.

Un autre point qui m'a surpris c'est que les écouteurs ne s'éteignent pas, ils n'ont pas de bouton on/off ! L'innovation a un message simple selon lequel les écouteurs doivent fonctionner instantanément et, lorsqu'ils sont inactifs, ils passent en mode de consommation d'énergie minimale. Ou vous avez besoin d'une couverture du kit, ils s'endorment également dedans. En fait, le bouton d'arrêt est la couverture la plus laide.